jueves, 28 de mayo de 2015

Topologías de redes

Las redes que enlacen computadoras y dispositivos de comunicación proporcionan un procesamiento flexible la creación de redes incluye dos tipos de diseños: lógico y físico. El lógico (topologías) muestra como se organizará y ordenará la red. El físico describe el modo en que se enlazaran física y electrónicamente el hardware y el software en la red. Los cuatro tipos básicos de topologías de redes son:
  • De anillo
  • De bus
  • Jerárquica
  • De estrella 
Anillo: Contienen computadoras y dispositivos de computación que se ubican en un anillo o un círculo. Con esta red no hay computadora central coordinadora. Los mensajes se enrutan alrededor del anillo desde un dispositivo o computadora a otra.


Bus: Es una línea  de cable o telecomunicaciones con dispositivos unidos a ella. Está compuesta de computadoras y dispositivos de computación en una sola línea. Cada dispositivo se conecta directamente al canal y puede comunicarse de forma directa con todos los demás dispositivos en la red. Es una de las más usadas en las redes de computadores personales.


Jerárquica: Utiliza una estructura en forma de árbol. Los mensajes pasan a lo largo de las ramas de la jerarquía hasta llegar a su destino. Al igual que una red de anillo, no requiere de una computadora centralizada para controlar las comunicaciones. Son más fáciles de reparar que otras topologías, ya que es posible aislar y reparar una rama sin afectar a las otras.



Estrella: Tiene un eje central o sistema de computación. La computadora central controla y dirige los mensajes. Si se llegase a descomponer, traerá como consecuencia la paralización de toda la red.


Hibrida: Muchas organizaciones utilizan una red híbrida, que no es más que una combinación de dos o más de las cuatro topologías (anillo, bus, jerárquica y estrella). La configuración exacta depende de las necesidades, metas y estructura organizacional de cada compañía.

martes, 26 de mayo de 2015

Redes

Una red computacional consiste en medios, dispositivos y software de comunicaciones necesarios para conectar dos o más sistemas y/o dispositivos de comunicación. Una vez conectadas las computadoras pueden compartir datos, información y trabajos de procesamiento. El uso efectivo de las redes pueden convertir a una compañía en una organización ágil, poderosa y creativa, lo cual le da una ventaja competitiva a largo plazo. Las redes se pueden utilizar para compartir hardware, programas y bases de datos en toda la organización. 

Cómo eliminar un virus


sábado, 23 de mayo de 2015

Consejos para evitar la infección por virus de los equipos informáticos

Relacionados con antivirus
  • Utilice un buen antivirus y actualízalo regularmente y compruebe que el antivirus incluye soporte técnico, resolución urgente de nuevos virus y servicios de alerta, asegúrese de que el antivirus está siempre activo
  • Escanee completamente discos, unidades, directorios y archivos.
  • Configure su software antivirus para arrancar automáticamente en el inicio de la máquina y ejecútalo en todo momento a fin de brindarle una protección.
  • Nunca tenga más de un antivirus instalado puede llegar a tener muchos problemas con el ordenador en caso de que tenga instalados varios antivirus.
Relacionados con los dispositivos de almacenamiento extraíbles 
  • Analice previamente cualquier medio susceptible de ser infectado que inserte en su equipo.
  • Retire los dispositivos extraíbles de sus espacios al apagar o reiniciar su computador.
Relacionados con el sistema
  • Realice una copia de seguridad de los archivos periódicamente.
  • No pase por alto los signos de un funcionamiento anómalo del sistema, podrían ser síntomas de virus.
  • Configure el sistema para que muestre las extensiones de todos los archivos, y sobre todo, manténgase informado.
Relacionados con Internet
  • Sea precavido cuando descargue archivos desde Internet compruebe que la fuente es legítima y de confianza; y asegúrese de que el programa antivirus comprueba los archivos en el sitio de descarga. 
  • Rechace los archivos que no haya solicitado cuando esté en chats o grupos de noticias y compruebe aquellos que sí ha solicitado.
  • Configure el navegador escogiendo el nivel de seguridad adecuado.
 Relacionados con el correo electrónico
  • Sea precavido con los archivos adjuntos de mensajes de correo electrónico.
  • No abra ninguno que proceda de una fuente desconocida o sospechosa.
  • No los abra a menos que sepa qué son, aun cuando parezca proceder de alguien que conoce.
  • No los abra si la línea del asunto es dudosa o inesperada, si existe la necesidad de abrirlo, antes de hacerlo, guarde siempre el archivo en la unidad de disco duro.
  • En caso de que reciba algún correo en el que se le pida que dé su nombre de usuario y contraseña -generalmente correos bancarios, no los dé. Nunca ninguna entidad le pedirá por correo estos datos; los mensajes son falsos y se envían con la esperanza de obtener los datos personales del usuario y poder acceder, suplantando su personalidad, a su cuenta de correo, cuenta bancaria.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Tipos de virus

Virus de Boot: Uno de los primeros tipos de virus conocido, el virus de boot infecta la partición de inicialización del sistema operativo. El virus se activa cuando la computadora es encendida y el sistema operativo se carga.

Bomba de tiempo: Los virus del tipo “bomba de tiempo” son programas para que se activen en determinados momentos, definido por su creador. Una vez infectado un determinado sistema, el virus solamente se activara y causara algún tipo de daño el día o el instante previamente definido. 

Lombrices o Gusanos: Este virus es cada  vez más perfecto, hay una versión que al atacar la computadora, no solo se replica, sino que también se propaga por internet enviándose a los e-mail que están registrados en el cliente de e-mail, infectando las computadoras que abran aquel e-mail, reiniciando el ciclo.

Troyanos: Ciertos virus traen en su interior un código aparte, que le permite, a una persona acceder a la computadora infectada o recolectar datos y enviarlos por internet a un desconocido, sin que el usuario se dé cuenta de esto. Estos códigos son denominados troyanos.

Hijackers: Son programas que secuestran navegadores de internet, principalmente el internet explorer. Cuando eso pasa, el hijacker altera la pagina inicial del navegador e impide al usuario cambiarla, muestra publicidad en ventas nuevas, instala barras de herramientas en el navegador y pueden impedir el acesso a determinadas webs (como webs de software antivirus).

Keylogger: Es una de las especies de virus existentes, el significado de los términos en ingles que más se adapta al contexto seria: Capturador de teclas luego que son ejecutados, normalmente los keyloggers quedan escondidos en el sistema operativo, de manera que la víctima no tiene como saber que está siendo monitorizada. Actualmente los keyloggers son desarrollados para medios ilícitos, como por ejemplo robo de contraseñas bancarias, son utilizadas también por usuarios con un poco mas de conocimiento para poder obtener contraseñas personales, como cuentas de e-mail entre otros.

Zombie: El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y está siendo controlada por terceros. Pueden usarlo para diseminar virus keyloggers, y procedimientos invasivos en general. Usualmente esta situación ocurre porque la computadora tiene su sistema operativo desactualizado. Según estudios, una computadora que está en internet en esas condiciones tiene casi un 50% de chances de convertirse en una máquina zombie, pasando a depender de quien la está controlando.

Virus de macro: Los virus de macro (o macro virus) vinculan sus acciones a modelos de documentos y a otros archivos de modo que, cuando una aplicación carga el archivo y ejecuta las instrucciones contenidas en el archivo, las primeras instrucciones ejecutadas serán las del virus.





Virus Informáticos

En informática, un virus de computadora es un programa malicioso desarrollado por programadores que infecta un sistema para realizar alguna acción determinada. Puede dañar el sistema de archivos, robar o secuestrar información o hacer copias de si mismo e intentar esparcirse a otras computadoras utilizando diversos medios. 







jueves, 22 de enero de 2015

Cosas que no Sabias de las Computadoras.

  1. Es recomendable que por cada 40 minutos de trabajo en la computadora, se deben descansar de 5 a 10 minutos.
  2. La Universidad Nacional Autónoma de México adquirió la primera computadora digital  que llego a México en 1958.
  3. 43% de los usuarios de Internet,  lo utilizan para realizar deberes escolares.
  4. Las personas en promedio, pasan 21 horas a la semana delante de la computadora.
  5. Es recomendable que guardes una distancia de la pantalla superior a los 40 cm  e inferior a los 70 cm. 
Para mayor información puedes consultar el  link que se que se te presenta a continuación:



Importancia de la Computadora

   En la actualidad la computadora se ha vuelto sumamente importante en nuestra vida cotidiana ya que ésta ha venido desarrollando nuevos programas muy útiles para las diferentes actividades que realizamos diariamente. La computadora es utilizada para facilitar nuestro que hacer en diferentes áreas tales como: comercios, industrias, negocios de todo tipo, hospitales, escuelas, hogares, entre otras. Estas máquinas han pasado a ser un instrumento de fácil acceso que cualquier persona puede utilizar para realizar de manera mas rápida y eficiente procesos, actividades o trabajos manuales que antes eran mas lentos o difíciles de hacer y que consumían mucho tiempo. Ademas las computadoras no solo son útiles para trabajos, sino que también frecen entretenimiento y diversión para usuarios de todas las edades con diferente gustos.
 Estas son unas de las muchas razonas de la gran importancia que tienen las computadoras.

Partes de una Computadora


miércoles, 7 de enero de 2015

Software

   El software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.


                                   CLASIFICACIONES DEL SOFTWARE

  • Sistemas Operativos
  • Software de Uso General
  • Lenguajes de Programación

                                                      SISTEMA OPERATIVO
    Es aquel que controla y administra el computador, tiene grandes funciones:
  • Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
  •  Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
  • Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
  • Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
                                                                     SOFTWARE DE USO GENERAL
  El software de uso general son aquellos que permiten resolver problemas muy variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto, manejadores de bases de datos, hojas de cálculo, entre otros.
                                                LENGUAJE DE PROGRAMACION

  Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear programas y software. Entre ellos tenemos Del phi, Visual Basic, Pascal, Java, etc.

Una computadora funciona bajo control de un programa el cual debe estar almacenado en la unidad de memoria; tales como el disco duro. Los lenguajes de programación facilitan la tarea de programación, ya que disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas, a su vez resultan independientes del modelo de computador a utilizar.
 

Hardware

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario

  • El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
  • El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
 
                                                   Elementos de entrada
De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota.
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado,mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o BluRay (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento, (de manera como hoy se concibe la informática) al teclado, al ratón y algún dispositivo lector de discos; ya que tan sólo con ellos elhardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son más bien accesorios, aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema.
                                                      Elementos de salida
 
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota. Entre los periféricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema, al monitor, impresora, cornetas, pantallas táctiles.

Desventajas del Computador como Herramienta Tecnológica

Por el otro lado, las computadoras presentan, entre otras, las siguientes desventajas para la educación:
 
  • El desarrollo de las redes de computadoras es costoso a pesar de que el costo de las computadoras individuales es relativamente accesible y de que los mercados de los programas de computadoras son muy competitivos, la instalación, desarrollo y mantenimiento de las redes de comunicación aún es costoso.
  • La tecnología cambia rápidamente tienen un ciclo muy corto por lo que, se corre el riesgo de enfocar la atención solamente a disponer de lo más avanzado en tecnología, en lugar de buscar satisfacer las necesidades reales de las instituciones, y estar permanentemente tratando de poseer lo más avanzado en tecnología en lugar de mantener funcionando eficientemente aquella que está resolviendo efectivamente las necesidades de la institución.
  • Existe desconocimiento de las computadoras a pesar de que las computadoras personales han tenido gran aplicación desde la década de los años 60 aún existen muchos adultos que han tenido poco o ningún contacto con ellas y que desconocen como utilizarlas.


Ventajas del Computador como Herramienta Tecnológica

Las computadoras ofrecen, entre otras, las siguientes ventajas para la educación:
  • Facilitan el aprendizaje personalizado ya que el alumno puede desarrollar su aprendizaje a su propio ritmo, en el tiempo que disponga, a la vez que le van proporcionando retroalimentación y ayuda.
  • Son herramientas multimedia las computadoras con la capacidad de integrar gráficas, impresiones, audio, voz, video, y animaciones pueden ser efectivos apoyos a la educación, permitiendo al maestro y alumno utilizar diversas tecnologías de manera conjunta.
  • Son interactivas los nuevos microprocesadores son extremadamente flexibles y poderosos permitiendo el desarrollo de programas educativos que le facilitan al alumno mantener el control del destino de su consulta y de la forma y orden en que la realiza.
  • Tienen rápido avance tecnológico las innovaciones tecnológicas están constantemente surgiendo en el mundo de la tecnología de las computadoras y las telecomunicaciones derrumbando barreras y limitaciones de capacidad.
 

 
 




¿Qué es la Computadora?

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

¡Bienvenida!

  
El objetivo que se pretende lograr con el desarrollo de este blog es pensar, reflexionar, debatir e intercambiar ideas y experiencias prácticas de la computadora ya que es una maquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.